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Et si Apple achetait Unity ? Une idée pas si folle.

Kevin Barbier
Kevin Barbier
Publié 26 juin 2025
Lecture4 min
Et si Apple achetait Unity ? Une idée pas si folle.

🇬🇧 Article in english

Il y a quelques temps, au détour d'une discussion avec un ami, on s'est mis à délirer un peu pendant le procès avec Epic Games :

"Imagine, Apple rachète Unity."

On a souri. Ça semblait gros. Un peu trop visionnaire, même pour nous.

Et puis j'ai lu cet article. Un analyste propose sérieusement cette hypothèse : Apple pourrait envisager d'acquérir Unity, notamment à la lumière de ses tensions avec Epic Games. Et la marque à la pomme a récemment racheté RAC7, le studio derrière Sneaky Sasquatch.

Et là, quelque chose a résonné.

Non pas parce que j'y crois dur comme fer, mais parce que finalement je me rends compte que nous ne sommes pas les seuls à le penser. Même si ce n'est fondé sur rien et ce n'est que des 'hypothèses farfelues'.

Mais comme on dit... Il n'y jamais de fumée sans feu.

Apple ne vendra pas du matériel éternellement.

On le sent depuis un moment : Apple ne pourra pas éternellement miser sur le hardware pour croître. Ils l'ont compris eux-mêmes. Ils vantent des puces plus durables, plus efficientes, et revendiquent des engagements "verts".

Donc, en parallèle, ils développent des services : Apple TV+, Apple Arcade, Fitness+, iCloud, etc. Ils misent sur les contenus, même si certains d'entre eux ne sont pas encore rentables (Apple TV+ notamment), bien qu'ils soient largement appréciés par les utilisateurs.

Credit : Apple.

Et avec le lancement du Vision Pro, un virage XR est amorcé, un nouveau territoire, où l'expérience compte autant que la technologie.

Mais dans cet espace, il manque encore quelque chose : les outils de création.

Créer pour Apple... avec les outils d'un autre ?

Aujourd'hui, pour créer en XR, en spatial computing ou en AR, les développeurs, moi y compris, utilisent principalement des moteurs comme Unity et/ou xcode. Or, Apple a tout intérêt à sécuriser une plateforme qui lui permettrait de faciliter la création dans son propre écosystème.

Et c'est là que l'idée d'un rachat de Unity prend une autre dimension. Ce ne serait pas juste un coup financier. Ce serait une stratégie d'ancrage.

Meta, par exemple, a lancé Horizon Worlds avec un éditeur complet, conçu pour bâtir des univers en réalité virtuelle à l'aide d'outils avancés : génération assistée par IA, scripts en TypeScript, PNJ interactifs, importation de modèles 3D...

L'objectif est clair : contrôler à la fois la plateforme et les outils de création.

C'est aussi ce que propose Snap avec son Lens Studio : une application puissante, pensée dès le départ pour les artistes et les développeurs qui conçoivent des expériences en réalité augmentée.

Dans cette logique, Apple, fidèle à son modèle d'intégration verticale, pourrait très bien vouloir un moteur "maison" ou maîtrisé. Unity, avec sa base d'utilisateurs massive, sa compatibilité avec le Vision Pro, et son ADN multiplateforme, ferait sens.

Quel serait le signal pour les créateurs ?

En tant que freelance travaillant sur Unity pour des projets XR, cette hypothèse me touche directement.

Je m'interroge :

  • Est-ce que cela rendrait la création plus fluide dans l'écosystème Apple ?
  • Ou est-ce qu'au contraire, cela réduirait encore l'autonomie des développeurs ?
  • Est-ce que ce serait le coup de pouce qui "protégerait" Unity dans un contexte de plus en plus concurrentiel avec Unreal ?

Je n'ai pas les réponses. Mais je sais que ce genre de mouvements transforme profondément le paysage de la création numérique. On passe d'une époque où les outils étaient neutres, indépendants, à une ère où ils sont absorbés par les plateformes. Où la liberté de créer devient conditionnée par l'environnement choisi.

Ce qui m'étonne le plus, ce n'est pas que cette rumeur circule.

C'est qu'on en ait parlé, entre amis, presque en plaisantant, et que quelques mois plus tard, d'autres commencent 'à la prendre au sérieux'.

Ça me rappelle qu'en matière de tech, d'outils, et d'imaginaires... nos intuitions ne sont pas toujours aussi farfelues qu'elles en ont l'air.

Peut-être qu'on capte quelque chose dans l'air. Peut-être que les scénarios qu'on imagine sont déjà en train de s'écrire quelque part.

Et vous, est-ce que ce genre de mouvement vous inquiète ou vous inspire ? Est-ce que vous vous sentez encore libres de créer comme vous l'entendez, ou de plus en plus liés à des écosystèmes que vous ne contrôlez plus ?

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Les Missives de Kevin

Missives d’un introverti perdu dans ses pensées. J’écris pour les démêler, les comprendre et documenter ce que je construis, en cherchant ma place dans un monde qui change.

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